xsens动作捕捉设备的结构介绍,快来收藏!

  xsens动作捕捉技术一般指动作捕捉,动作捕捉是运动物体的关键部位设置跟踪机器。xsens动作捕捉技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。

  在运动物体的关键部位设置跟踪机器,由xsens动作捕捉系统捕捉跟踪机器位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据,当数据被计算机识别后,可以应用在动画制作,步态分析,生物力学,人机工程等领域。

  常用的xsens动作捕捉技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式和光学式。不同原理的器件各有优缺点,一般可从定位精度、实时性、易用性、运动范围、抗干扰能力、多目标捕获能力、捕获目标能力以及与相关领域专业分析软件的连通性等方面进行评价。此外,还有惯性导航运动捕捉。

  随着计算机软硬件技术的飞速发展和动画制作要求的不断提高,运动捕捉在发达国家已经进入实用阶段,已经成功地应用于虚拟现实、游戏、人机工程学研究、仿真训练、生物力学研究等多个领域。

  从技术角度来说,运动捕捉的本质是测量、跟踪和记录一个物体在三维空间中的运动轨迹。xsens动作捕捉设备通常由以下部分组成:

  1.传感器。所谓传感器是固定在运动物体特定部位的跟踪装置,它将向系统提供运动物体运动的位置信息,一般会随着捕捉的细致程度确定跟踪机器的数目。

  2.信号捕捉设备。这种设备会因系统的类型不同而有所区别,它们负责位置信号的捕捉。对于惯性系统来说是一块捕捉信号的线路板,对于光学系统则是高分辨率红外摄像机。

  3.数据传输设备。特别是需要实时效果的系统需要将大量的运动数据从信号捕捉设备快速准确地传输到计算机系统进行处理,而数据传输设备就是用来完成此项工作的。

  4.数据进行处理技术设备。经过系统捕捉到的数据发展需要不断修正、处理后还要有三维模型向结合才能完成计算机动画制作的工作,这就要求需要通过我们研究应用分析数据信息处理软件或硬件来完成此项工作。无论是软件还是硬件,它们都依靠计算机的高速计算能力来完成数据处理,使三维模型真正、自然地向上移动。

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