光学动作捕捉系统是什么?

  光学动作捕捉系统是一种可以用于企业信息和系统通过科学研究相关建筑工程和技术发展领域的仪器,于2013年12月1日推出。运动捕捉学生系统本质上是一种文化定位控制系统,通常我们需要一个定位以及设备来跟踪工作目标。基于红外光学的运动捕捉系统主要由光学镜头、运动捕捉软件、对象弹射指定点、POE开关和几个附件组成。对象弹射指定点(指定点)是布置在目标上的特殊球体。

  红外光学原理的运动捕捉系统可分为主动和被动,区别之一是对象弹射指定点。有源原理对象弹射指定点需要连接到用于有源照明的电源,以便光学相机能够获得其空间位置。 在无源光学原理中,对象弹射指定球是涂覆有对象弹射材料的小球。它没有连接线,不需要电源,内部没有任何电子元件。它固定在被捕获物体的表面,以对象弹射透镜发射的红外光,然后被多个透镜上的传感器矩阵接收,并获得其球面中心3D坐标。

  光学动作捕捉系统​一旦软件有了多个对象弹射指定的3D 位置,下一步就是识别对象。多个对象弹射指定粘贴到同一物体的表面上,这些特定点之间的距离是恒定的。因此,粘贴在同一对象上的一些点被命名,并且这些点用直线连接以表示两点之间的关系。这组点名和连接信息作为一组营销人员记录在软件中。当一个具有这组市场信息的对象出现在一个字段中时,它被认为是一个单独的对象。一些人体运动捕捉需要大量的捕捉后数据,并且有特殊的捕捉后模型可供选择。根据所提供的柱体模型,将对象弹射指定点粘贴在人体的固定位置上,并在软件中进行点识别、连接和骨结合。

  当系统能够实时识别捕获的目标时,就建立了一个完整的光学动作捕获系统。接下来,你可以直接捕捉动作。抓取的模型数据也可以根据效果在软件中实时调整修正。根据不同领域的需要,光学动作捕捉系统还可以实现运动和测力数据捕捉与测力平台等设备的同步,以及虚拟角色生成等三维软件的连接。

  光学动作捕捉系统设计能够得到大幅度解放我们的三维画面制作一个难题,让我们可以通过轻松地搞定三维画面制作。

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